Projection parallèle vs perspective
Les êtres humains voient tout utiliser une projection de perspective où il y a toujours un horizon et le point où tout semble petit à distance, mais grand en gros plan. Ce type de projection est utilisé dans les dessins et est vraiment une imitation bon marché de ce à quoi ressemblerait le monde réel s'il serait dessiné sur papier. Une autre méthode pour produire des effets visuels réalistes sur le papier est appelé projection parallèle. Cette méthode ressemble étroitement à voir un objet lointain à l'aide d'un télescope. Cette projection fait que les rayons de lumière qui entrent dans les yeux sont presque parallèles perdant ainsi l'effet de la profondeur. Ce type de projection est principalement utilisé par les moteurs de jeu isométriques.
La projection en perspective est un type de dessin qui se rapproche graphiquement des objets tridimensionnels sur une surface bidimensionnelle comme un papier. Ici, l'intention principale de la personne qui trace des lignes sur papier est de produire une perception visuelle aussi près que possible de l'objet réel.
Comme indiqué précédemment, la projection parallèle est une imitation bon marché du monde réel car il ignore l'étendue de tous les points et s'intéresse à la façon la plus simple d'obtenir le point sur l'écran ou le papier. Pour cette raison même, les projections parallèles sont très faciles à réaliser et un bon substitut à la projection prospective dans les circonstances où l'une ou l'autre projection de perspective n'est pas possible ou où elle déformerait la construction.
Différence entre la projection parallèle et la projection en perspective
La principale différence entre la perspective et les projections parallèles est que les projections potentielles nécessitent une distance entre le spectateur et le point cible. De petites distances produisent de grands effets de perspective tandis que la grande distance réduit ces effets et les rendent doux. En mots les plus simples, en projection parallèle, le centre de projection est à l'infini, tandis que dans la projection prospective, le centre de projection est à un point.