Mali-400MP GPU VS Adreno 220 GPU
Mali-400 MP est un GPU (unité de traitement graphique) développé par ARM en 2008. Mali-400 MP prend en charge une large gamme d'utilisation des interfaces utilisateur mobiles aux livres SmartBooks, HDTV et les jeux mobiles. Adreno 220 est un GPU développé par Qualcomm en 2011 et il est un composant du MSM8260 / MSM8660 SOC (System-on Chip) alimentant le prochain HTC EVO 3D, HTC Pyramid et Palm's TouchPad Tablets.
Mali ™ -400 MP
Mali ™ -400 MP est le premier OpenGL ES 2 au monde.0 GPU multicœur conformant. Il prend en charge les graphiques vectoriels via OpenVG 1.Graphiques 1 et 3D via OpenGL ES 1.1 et 2.0, fournit ainsi une plate-forme d'accélération graphique complète basée sur des normes ouvertes. Mali-400 MP est évolutif de 1 à 4 cœurs. Il fournit également la norme Amba® AXI Interface Industry, ce qui rend l'intégration du Mali-400 MP dans les conceptions SOC directement. Cela fournit également une interface bien définie pour connecter le Mali-400 MP à d'autres architectures de bus. De plus, Mali-400 MP a une architecture entièrement programmable qui fournit une prise en charge haute performance pour les API graphiques à fonction des shader et à fonction fixe. Mali-400 MP a une seule pile de pilotes pour toutes les configurations multi-cœurs, ce qui simplifie le portage d'applications, l'intégration du système et la maintenance. Les fonctionnalités fournies par Mali-400 MP comprennent le rendu différé à base de carreaux avancé et la tampon local des états de pixels intermédiaires qui réduisent la bande passante de la bande passante et la consommation d'énergie, le mélange alpha efficace de plusieurs couches dans le matériel et l'anti-aliasage complet (FSAA) en utilisant un réseau rotatif Multi échantillonnage qui améliore la qualité et les performances graphiques.
Adreno 220
En 2011, Qualcomm a présenté Adreno 220 GPU et c'est un composant de leur SOC MSM8260 / MSM8660. Adreno 220 prend en charge les graphiques 3D de qualité de la console et les effets haut de gamme tels que le skinning de sommet, les effets de shader post-traitement à écran complet, l'éclairage dynamique avec un mélange alpha complet, la simulation en tissu en temps réel, les effets avancés de shader comme Dynamic Shadows, Dieu Rays, cartographie des bosses, réflexions, etc. et les textures animées 3D. Adreno 220 GPU affirme également qu'il peut traiter 88 millions de triangles par seconde et offre deux fois la puissance de traitement de son prédécesseur Adreno 205. En outre, Adreno 220 GPU prétend augmenter les performances jusqu'à un niveau compétitif avec les systèmes de jeu console. De plus, le GPU Adreno 220 permettra les jeux en cours d'exécution, l'interface utilisateur, les applications de navigation et le navigateur Web dans les plus grandes tailles d'affichage avec des niveaux de puissance les plus bas.
Différence entre le Mali-400MP GPU et Adreno 220 GPU
Sur la base d'une recherche effectuée par Qualcomm en utilisant une moyenne de repères de l'industrie composés de Neocore, GlBenchmark, 3DMM et Nenamark, ils affirment que Adreno 220 GPU dans le double cœur dual de Qualcomm offre deux fois les performances du GPU dans d'autres principaux ARM dual-core 9 de premier plan9 - Chips basés. De plus, une équipe connue sous le nom d'Anandtech a effectué plusieurs tests sur Adreno 220 GPU. L'un d'eux était le glbenchmark 2.0, qui enregistre les performances d'OpenGl es 2.0 dispositifs compatibles tels que Mali ™ -400 MP en utilisant deux suites longues qui incluent une combinaison d'effets différents tels que l'éclairage direct, la bosse, l'environnement, la cartographie du rayonnement, les ombres douces, la texture basée sur l'utilisation du vertex shader, le rendu multi-passes différé , Bruit de texture, etc. et le test a montré que le GPU Adreno 220 était 2.2 fois plus vite que les autres appareils existants tels que le GPU MALI 400 MP.