Vector de l'État de liaison vs de distance
Le protocole de vecteur de distance et le protocole d'état de liaison sont deux sections principales dans les protocoles de routage. Chaque protocole de routage appartient à l'un ou aux deux. Les protocoles de routage sont utilisés pour découvrir ses voisins, les changements de réseau et les itinéraires dans un réseau. Dans le protocole de routage où nous utilisons l'algorithme de routage des vecteurs à distance, les informations sur les routeurs connectés sont annoncés périodiquement, Ex: RIP envoie des mises à jour sur le réseau toutes les 30 secondes. RIP V1, RIP V2 et IGRP sont des protocoles de vecteur de distance. Mais à l'état de lien, les protocoles de routage met à jour le réseau uniquement lorsqu'un changement de réseau se produit, et il est créé pour surmonter les inconvénients du protocole de vecteur de distance. Si le réseau est stable, lier le protocole d'état de liaison re-déloque régulièrement LSA, Ex: OSPF annonce LSA toutes les 30 minutes. OSPF et IS-IS peuvent être reconnus comme des protocoles d'état de liaison. Les messages contenant des informations sur le réseau sont appelés LSA (État de liaison). Ici, tous les routeurs apprennent les mêmes informations sur tous les routeurs et sous-réseaux d'un réseau. Ces informations sont stockées dans RAM d'un routeur et elle s'appelle Base de données de liaison (LSDB). Dans chaque routeur, ils ont une copie identique du LSDB en mémoire.
Protocole de vecteur de distance
Bien que ce soit plutôt des inconvénients à utiliser dans des réseaux plus grands, le protocole Vector Distance Still Distance comme RIP est utilisé dans de nombreux réseaux individuels, ce qui aide à faire Internet. Les protocoles de routage des vecteurs à distance envoient des mises à jour complètes de routage complètes, mais parfois, ces mises à jour complètes sont limitées par le horizon fendu, qui est utilisé comme mécanisme de prévention de la boucle. Split Horizon ne laisse pas une route à annoncer à la même interface où l'itinéraire est généré. Lorsqu'un routeur échoue, il envoie un message immédiatement déclenché, qui est appelé une mise à jour déclenchée. Après qu'un routeur ait appris un itinéraire échoué, il suspend les règles de horizon fractionné pour cette voie et annonce un itinéraire raté et le supprime du réseau. Lorsqu'un itinéraire est en baisse, chaque routeur reçoit un temps appelé Hold Down Timer pour connaître cette défaillance, et il est retiré.
Protocole d'état de liaison
Dans le protocole de routage d'état de liaison, chaque nœud construit une carte de chaque connectivité autour d'un routeur. Chaque routeur a pleinement des connaissances sur lesquelles il est connecté le routeur, et ils ajoutent les meilleures itinéraires à leurs tables de routage en fonction de la métrique, enfin, chaque routeur sur Internet a les mêmes informations sur l'Internetwork. Lorsque vous envisagez avec un protocole de vecteur de distance, le protocole d'état de liaison fournit une convergence rapide et il réduit la possibilité de créer des boucles dans un réseau. Les protocoles d'état de liaison n'ont pas besoin d'utiliser une grande variété de mécanismes de prévention des boucles. Les protocoles d'état de liaison consomment beaucoup plus de processeur et de mémoire, mais lorsqu'un réseau est correctement conçu, cela peut être réduit. Par conséquent, il nécessite beaucoup plus de planification que le protocole de vecteur de distance, et il est nécessaire d'utiliser plus de configurations pour une meilleure conception de réseau.
Quelle est la différence entre l'état de liaison et le vecteur de distance? · Les protocoles de vecteur de distance sont utilisés dans les petits réseaux, et il a un nombre limité de houblon, tandis que le protocole d'état de liaison peut être utilisé dans des réseaux plus grands, et il a un nombre illimité de houblon. · Le protocole de vecteur de distance a un temps de convergence élevé, mais à l'état de liaison, le temps de convergence est faible. · Distance du protocole de vecteur de distance annonçant périodiquement les mises à jour, mais l'État de liaison annonce uniquement de nouveaux changements dans un réseau. · Distance Vector Protocol annonce uniquement les routeurs directement connectés et les tables de routage complètes, mais les protocoles d'état de liaison ne font que annoncer les mises à jour et inonder la publicité. · Dans le protocole de vecteur de distance, la boucle est un problème et il utilise l'horizon divisé, l'empoisonnement de l'itinéraire et la maintenance comme une boucle en empêchant les techniques, mais l'état de liaison n'a aucun problème de boucle.
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