Z tampon vs un tampon
Le tampon z et un tampon sont deux des techniques de détection de surface visibles les plus populaires utilisées dans les graphiques informatiques 3D. La détection de surface visible (également connue sous le nom d'élimination de surface cachée) est utilisée pour identifier ce qui est visible dans une scène d'un certain point de vision dans le monde 3D. Il existe deux principales catégories de méthodes de détection de surface appelées méthodes d'espace d'objet et méthodes d'espace d'image. Les méthodes d'espace d'objet traitent de la comparaison de l'objet et / ou des parties d'objets pour déterminer quelles surfaces sont visibles. Les méthodes d'espace d'image traitent de décider la visibilité sur une base point à point au niveau des pixels. Les méthodes d'espace d'image sont le tampon le plus populaire et Z et un tampon appartient à cette catégorie. La méthode de tampon z calcule les valeurs de profondeur de surface pour chaque pixel tout au long de la scène. Une méthode de tampon est une extension de la méthode de tampon z, qui ajoute la transparence.
Qu'est-ce que le tampon Z?
La méthode de tampon Z est également connue sous le nom de méthode de profondeur-buffre. Le tampon Z est un tampon raster qui stocke les informations de couleur et de profondeur pour chaque pixel. Le tampon «Z» dans Z fait référence au plan «Z» dans l'espace à 3 dimensions. Z Méthodes de tampon détectez les surfaces visibles en comparant les valeurs de profondeur de surface pour chaque pixel tout au long de la scène sur le plan de projection. Cela se fait principalement dans le matériel, mais parfois réalisé dans le logiciel. Habituellement, la méthode de tampon Z est appliquée aux scènes uniquement composées de polygones. La méthode de tampon z est très rapide car les valeurs de profondeur peuvent être calculées très facilement. L'un des aspects les plus importants qui influencent la qualité des graphiques rendus est la granularité du tampon Z. La granularité inférieure peut causer des problèmes tels que le combat en Z (en particulier pour les objets très proches). Par exemple, les tampons Z 16 bits peuvent produire ces problèmes. Les tampons z 24 bits ou supérieurs offrent une meilleure qualité dans ces situations. Un tampon z 8 bits est considéré comme ayant trop peu de précision de tampon pour être utile.
Qu'est-ce qu'un tampon?
Un tampon (également connu sous le nom de tampon d'accumulation anti-aliasé, moyenné par zone) est une extension du tampon Z. Un algorithme de tampon a été développé par Pixar. Une méthode de tampon peut être utilisée efficacement pour les ordinateurs de mémoire virtuelle à l'échelle moyenne. Le même algorithme utilisé par le tampon z est utilisé avec un tampon. Cependant, un tampon fournit un anti-aliasing en plus de ce que fait Z tampon. Dans un tampon, chaque pixel est composé d'un groupe de sous-pixels. La couleur finale d'un pixel est calculée en résumant tous les sous-pixels. Un tampon obtient le tampon d'accumulation de nom en raison de cette accumulation au niveau des sous-pixels.
Quelle est la différence entre le tampon z et un tampon?
Le tampon z et un tampon sont deux des techniques de détection de surface visibles les plus populaires. En fait, un tampon est une extension du tampon Z, qui ajoute l'anti-aliasing. En règle générale, un tampon a une meilleure résolution d'image que le tampon Z, car il utilise une fenêtre de Fourier facilement calculable. Cependant, un tampon est légèrement coûteux que le tampon z.