webOS vs iOS vs Android
L'utilisation des appareils mobiles gagne rapidement en popularité. Cela a fait de la concurrence entre les sociétés rivales qui produisent des systèmes d'exploitation mobiles une bataille féroce pour gagner la suprématie. WebOS développé par HP (Hewlett-Packard), iOS développé par Apple et Android développés par Google sont devenus des acteurs majeurs sur le marché du système d'exploitation mobile. Bien que ces systèmes d'exploitation puissent être meilleurs les uns des autres dans des aspects ou des domaines différents, les trois systèmes d'exploitation sont très fortement considérés par la communauté utilisateur des appareils mobiles.
webos
WebOS est un système d'exploitation mobile basé sur Linux. Il s'agit d'un système d'exploitation de propriété développé par HP. En fait, Palm a présenté WebOS en janvier 2009 (pour Palm Previces, publié sur Sprint), qui a précédé Palm OS. WebOS a instantanément obtenu une réception positive en raison de sa convivialité, Web 2.0 Intégration, architecture ouverte et fonctionnalités multitâches. Mais HP a acheté Palm en 2010, et WebOS a été mentionné comme étant la principale source de motivation pour l'achat de Palm. webos 2.2 et webOS 3.0 ont été introduits en février 2011, avec HP Veer / HP pré 3 Smatphones et HP TouchPad Tablet, respectivement. HP prévoit de dévoiler une version de WebOS à la fin de 2011 qui s'exécuterait dans Windows, afin qu'il puisse être installé sur toutes les machines HP.
ios
iOS (précédemment appelé iPhone OS) est un système d'exploitation mobile développé par Apple. iOS est une dérivation directe du Mac OS X d'Apple, et c'est un système d'exploitation de type Unix. À l'origine, iOS est sorti avec des iPhones, mais plus tard, il a été installé sur les appareils iPod Touch, iPad et Apple TV. iOS peut être installé sur du matériel tiers sans acquérir une licence d'Apple. Maintenant, les utilisateurs peuvent télécharger plus d'un demi-million d'applications pour iOS depuis Apple App Store. De plus, iOS est responsable de plus de la moitié de la consommation de Web mobile (sauf iPad) en Amérique du Nord. L'interface iOS est basée sur des gestes multi-touchs, notamment des curseurs, des commutateurs et des boutons, qui fournissent des réponses immédiates à l'entrée de l'utilisateur. Les utilisateurs peuvent utiliser des interactions telles que des balayages, des robinets et des pinces pour communiquer avec l'iOS. Certaines applications sont «sensibles à Shake», ce qui signifie qu'une certaine opération comme l'annulation et la rotation peuvent être effectuées en secouant simplement l'appareil. iOS contient quatre couches d'abstraction appelées système d'exploitation, services de base, médias et coco-coco. iOS nécessite environ 600 Mo de stockage pour fonctionner.
Android
Android est une pile de logiciels mobile composée d'un système d'exploitation, de middleware et d'applications. La société Android est son premier développeur, tandis que Google l'a achetée en 2005. Le système d'exploitation Android est basé sur Linux. Les membres d'OHA (Open Handset Alliance), qui comprend la société Google, publié Android, tandis qu'AOSP (Android Open Source Project) est responsable de sa maintenance supplémentaire. Android est estimé être la plate-forme la plus populaire pour les smartphones en 2010. Il y a plus d'un quart de million d'applications («applications») disponibles pour Android, et ce nombre continue de croître grâce à la grande communauté de développeurs dédiés au développement d'applications. Les applications peuvent être téléchargées à partir du marché Android (la boutique d'applications en ligne dirigée par Google) ou à partir des sites tiers.
Le développement sur Android est principalement basé sur Java. Une grande partie de Java 5.0 Les bibliothèques sont prises en charge dans Android. De nombreuses bibliothèques Java qui ne sont pas prises en charge ont de meilleurs remplacements (autres bibliothèques similaires) ou ne sont tout simplement pas nécessaires (comme les bibliothèques pour l'impression, etc.). Bibliothèques comme Java.AWT et Java.Le swing n'est pas pris en charge car Android a d'autres bibliothèques pour les interfaces utilisateur. Android SDK prend en charge d'autres bibliothèques tierces comme Org.Blues (support Bluetooth). OHA est composé de nombreuses sociétés dédiées à l'amélioration des normes ouvertes pour les appareils mobiles. Le code Android a été publié comme gratuit et open source sous la licence Apache. En fin de compte, le code Android est compilé dans Davilk Opcodes. Davilk est une machine virtuelle spéciale optimisée pour les appareils mobiles avec des ressources limitées telles que l'alimentation, le processeur et la mémoire.
Quelle est la différence entre WebOS et iOS et Android?
Bien que les trois plates-formes / systèmes d'exploitation soient comparables les uns aux autres, ils ont leurs hauts et leurs bas. iOS aurait l'interface utilisateur la meilleure, la meilleure, la plus fluide, la plus construite et la plus intuitive qui peut même être facilement utilisée par un débutant. WebOS est considéré comme non loin derrière en termes de convivialité, mais peut avoir besoin de s'y habituer pour un débutant. Mais, Android est clairement en troisième position en ce qui concerne l'interface utilisateur. Cette différenciation est faite en se comparant uniquement et il est important de noter que les trois interfaces utilisateur sont très bonnes. L'une des raisons du décalage d'Android dans ce domaine est que Android 2.X ne convient pas aux tablettes (Google admet cela), mais il y a toujours été utilisé avec eux, bien qu'Android 3.x est le système d'exploitation spécifique à la tablette.
Android est considéré comme le gagnant clair de la bataille de personnalisation. Les utilisateurs peuvent personnaliser presque tout sur Android, tandis que les deux autres n'offrent pas de nombreuses options de personnalisation. iOS permet la personnalisation uniquement de la disposition de l'application, tandis que WebOS est celui qui a le moins de personnalisations autorisées. L'une des meilleures fonctionnalités d'Android est sa prise en charge des widgets, qui permet de regarder tout ce que vous devez savoir en un coup d'œil, plutôt que d'avoir à ouvrir et fermer les applications (comme dans iOS).
En termes de courrier électronique, les utilisateurs ont tendance à préférer la simplicité que iOS apporte, mais l'interface des cartes de WebOS (qui permet de faire un alliance entre une page Web et un nouvel e-mail) est considérée comme plus adaptée à l'e-mail. Cependant, la fonction de copie et de coller dans iOS est la meilleure des trois, ce qui signifie que le retournement d'avant en arrière est rarement requis de toute façon.
HP TouchPad et HP Palm Pre 3 (qui exécute WebOS 3.0) offre un multitâche très lisse et sans couture, bien qu'Android n'est pas loin derrière pour basculer entre les applications très rapidement. Mais, iOS est loin derrière dans les capacités multitâches. Cependant, iOS est le gagnant en ce qui concerne les magasins d'applications. IOS App Store a une collection incroyablement grande (plus de 500 000) d'applications. Cependant, c'est un marché fermé. Android a la moitié de ce nombre d'applications, mais parfois la qualité peut être discutable. Pendant ce temps, WebOS App Store n'a que quelques milliers d'applications disponibles en téléchargement.