Le différence clé entre Oculus Rift et Samsung Gear VR Oculus Rift est un appareil complet qui est livré avec des fonctionnalités intégrées pour fonctionner en tant qu'appareil autonome tandis que le Samsung Gear VR a besoin d'un smartphone Samsung Galaxy compatible afin de fonctionner efficacement. Il semble que l'Oculus Rift ait le dessus dans de nombreux domaines en ce qui concerne un casque de réalité virtuelle.
Après de nombreuses années d'attente, l'Oculus Rift a vu le jour. Oculus Rift sera bientôt disponible pour nous. Samsung, en revanche, a créé un combiné abordable qui est le Gear VR. Ces deux appareils ont été conçus pour cibler différents publics. Examinons de plus près Oculus Rift et Samsung Gear VR et voyons clairement ce qu'ils ont à offrir.
D'un point de vue de style, le casque VR ne peut pas être considéré comme génial, mais le Samsung Gear VR peut être facilement le plus élégant du casque VR disponible sur le marché. Le Samsung Gear VR semble avoir un look à la mode par rapport à l'autre. Comme pour les appareils mobiles Samsung, l'extérieur du casque VR a l'air génial.
La résolution sur le Gear VR peut sembler compétitive, mais une image ultra HD de l'écran d'une performance intelligente ne fournira qu'une visualisation standard. Les graphiques sont également limités par les performances du matériel du smartphone.
Le Gear VR est capable de soutenir des jeux comme House of Languages qui ne sont pas très familiers au joueur. La majeure partie du support concerne les jeux mobiles où seuls quelques-uns sélectionnés sont bien connus.
L'apparition de l'Oculus VR n'est pas aussi subtile que le Samsung Galaxy VR. Par rapport à la version précédente, c'est plus agréable, pour dire le moins. L'appareil semble encombrant, mais il promet d'être sous le poids de 380 grammes. L'extérieur de l'appareil est livré avec une finition mate qui peut être un moyen de résister aux rayures.
D'un point de vue de performance, l'Oculus est livré avec deux écrans OLED intégrés qui sont livrés avec un 2160 x 1200 pixels produisant des images claires et un taux de rafraîchissement de 90 Hz.
Le Rift est capable de prendre en charge des jeux plus familiers qui sont affichés dans une atmosphère plus immersive.
Oculus Rift: La lentille optique est capable de prendre en charge 110 degrés et plus.
Samsung Gear VR: L'objectif optique est capable de prendre en charge le champ de vision de 96 degrés.
L'Oculus Rift est livré avec un champ de vision plus élevé par rapport au Samsung Galaxy VR.
Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec une résolution d'affichage de 2160 x 1200 pixels.
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR est livré avec un affichage de 2560 x 1440 pixels.
Le Samsung Galaxy VR est capable de prendre en charge une meilleure résolution, ce qui permettra de lui être plus détaillé.
Oculus Rift: L'affichage Oculus Rift est alimenté par une technologie OLED intégrée
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR est alimenté par un écran amoled.
L'affichage OLED est connu pour être le meilleur affichage par rapport à l'AMOLED en termes de technologie, mais les pixels sur l'AMOLED peuvent être contrôlés plus précisément pour produire un affichage de haute qualité.
Oculus Rift: L'affichage Oculus Rift est capable de produire un taux de rafraîchissement de 90 Hz.
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR est capable de produire un taux de rafraîchissement de 60 Hz.
L'Oculus Rift est capable de produire une image plus lisse avec un taux de rafraîchissement plus élevé.
Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec Windows 7, RAM de 8 Go, Intel i5-4590, Nvidia Geforce GTX 970OR AMD 290. Cela peut être une configuration plus élevée que le matériel ci-dessus.
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR fonctionne avec le Samsung Galaxy S6, Samsung Galaxy S6 Edge, Samsung Galaxy S6 Edge Plus et un Galaxy Note 5.
Avec un matériel intégré, les performances de l'Oculus Rift devraient être plus élevées par rapport au matériel d'un smartphone.
Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec un gyroscope, un accéléromètre, un magnétomètre et un réseau de constellation
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR est livré avec un capteur d'accéléromètre, géomagnétique et de proximité.
Oculus Rift: L'Oculus Rift ne vient pas avec cette fonctionnalité
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR est livré avec une roue pour ajuster la focalisation.
Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec une distance par défaut de 64 mm.
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR est livré avec une distance par défaut de 54 à 70 mm
Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec un contrôleur Xbox et un contrôleur Oculus Touch.
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR est livré avec un pavé tactile, un bouton arrière et une clé de contrôle de volume.
Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec un HDMI 1.3 qui fournit la sortie vidéo au casque, deux USB 3.0 ports.
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR est livré avec un connecteur micro USB qui peut être pris en charge par Galaxy Note5, Galaxy S6, Galaxy S6 Edge et un Galaxy S6 Edge+.
Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec les dimensions de 1.3 x 14.7 x 7 pouces.
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR est livré avec les dimensions de 201.9 x 116.4 x 92.6 mm.
Oculus Rift: On peut s'attendre à ce que le poids Oculus Rift soit inférieur à 380 grammes
Samsung Gear VR: Le poids Samsung Gear VR est de 310 grammes
On peut s'attendre à ce que le Samsung Galaxy VR soit plus léger que l'Oculus Rift qui le rendra le plus portable des deux comparés.
Oculus Rift: L'Oculus Rift est disponible en couleur noire
Samsung Gear VR: Le Samsung Gear VR est disponible en couleur de givre.
Oculus Rift | Samsung Gear VR | Préféré | |
Lentille optique | Supérieur à 110 degrés | 96 degrés de vision | Oculus Rift |
Résolution d'affichage | 2160 x 1200 pixels | 2560 x 1440 pixels | Samsung Gear VR |
Technologie d'affichage | Oled intégré | Super AMOLED | Oculus Rift |
Fréquence de rafraîchissement | 90 Hz | 60 Hz | Oculus Rift |
Matériel | Windows 7, 8 Go Ram, Intel I5 4590, Nvidia Geforce GTX 970 ou AMD 290 | Galaxy Note 5, Galaxy S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy S6 Edge Plus. | Oculus Rift |
Capteurs | Gyroscope, accéléromètre, magnétomètre, réseau de constellation. | Accéléromètre, gyroscope, capteur géomagnétique et de proximité. | - |
Ajustement focal | Non | Roue pour régler la mise au point | Samsung Gear VR |
Couverture à distance | 64 mm | 54 mm à 70 mm | - |
Interface utilisateur physique | Contrôleur Xbox, contrôleurs Oculus Touch | Pavé, boutons arrière et clé de commande de volume. | - |
Connectivité | Sortie vidéo alimentée par HDMI 1.3, deux USB 3.0 ports | Connecteur micro USB | Oculus Rift |
Dimensions | 1.3 x 14.7 x 7 pouces | 201.9 x 116.4 x 92.6 mm | Oculus Rift |
Lester | Moins de 380 grammes | 310 grammes | Samsung Gear VR |
Couleurs | Noir | Givre blanc | - |